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https://github.com/Keychron/qmk_firmware.git
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# 如何做贡献
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👍🎉 首先感谢各位百忙之中抽空阅读本文档,并为我们无私奉献。给您点赞啦! 🎉👍
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第三方的帮助让Q酱成长了许多呢,Q酱也从你们那学到了不少新东西。Q酱希望每一个想帮助我的人都能很方便的做出有用的贡献。在这里我给摩拳擦掌的你们写了一点引导,让你们的代码在不对我做重大改动的情况下都能成功的被采纳哦。
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* [项目概况](#项目概况)
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* [代码规范](#代码规范)
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* [一般教程](#一般教程)
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* [行为守则对于我来说有何意义?](#行为守则对于我来说有何意义?)
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## 这文章巨长无比不想读啊! 我就想问个问题而已!
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您要是想问关于Q酱的问题的话可以在[OLKB Subreddit](https://reddit.com/r/olkb)或者是[Discord](https://discord.gg/Uq7gcHh)随意问。
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请记住:
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* 维护Q酱的小可爱有的时候可能会有点忙,不能及时回答您的问题,耐心等等,他们都是很nice的人呀。
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* 维护Q酱的人都是很无私的善良的人。无论是贡献代码还是回答问题,都是义务的。有时见到他们努力回答各种问题,解决各种BUG,Q酱也是很心疼的。
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* 您可以看看下面的教程,可以让您的问题浅显易懂,更容易回答:
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* https://opensource.com/life/16/10/how-ask-technical-questions
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* http://www.catb.org/esr/faqs/smart-questions.html
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# 项目概况
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Q酱很大一部分是用C语言组成的,不过有一小部分特性是C++的。怎么说呢,都是我的一部分,两个我都爱。Q酱一般是在键盘上的嵌入式处理器那里工作的,尤其与AVR([LUFA](https://www.fourwalledcubicle.com/LUFA.php))和ARM ([ChibiOS](https://www.chibios.org))两小哥哥搭配,干活不累,嘻嘻。如果您精通Arduino的话您会发现很多熟悉的概念,但也有点不爽,因为您以前的经验可能没法用来帮助Q酱。
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<!-- 需要修正: 这里放些学习C语言的资源。另外感谢修正的小可爱。谢谢您了。-->
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# Q酱,我在哪能帮助你嘞?
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您要是有问题的话可以 [提出一个issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues) 或 [在Discord上交流一下](https://discord.gg/Uq7gcHh).
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# Q酱,我如何帮助你?
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您以前是否没为开源贡献过代码,而又想知道帮助Q酱是怎么一回事? 稍安勿躁,咱给您总结一下!
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0. 先注册一个 [GitHub](https://github.com) 账户。
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1. 做好一个你要贡献的布局,那就要 [找一个你想解决的问题](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues),或者 [找一个你想添加的特性](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues?q=is%3Aopen+is%3Aissue+label%3Afeature)。
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2. 把关联着问题的仓库分叉(fork)到你的仓库。这样你在`你的GitHub用户名/qmk_firmware`就有一个仓库备份啦。
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3. 使用 `git clone https://github.com/此处添GitHub用户名/此处添仓库名.git`这个命令把仓库同步到你的电脑中。
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4. 您要是想开发一个新特性的话可以先创建一个issue和Q酱的维护者讨论一下您要做什么。
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5. 使用`git checkout -b 此处写分支名字(别用汉字)`命令来创建一个分支(branch)用于开发。
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6. 对要解决的问题或要添加的特性进行适当的更改。
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7. 使用 `git add 把改变的文件的目录写这里` 可以添加改变的文件内容到git用于管理工程状态的索引(快照)里。
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8. 使用 `git commit -m "这里写修改的相关信息"` 来描述你做出了什么修改。
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9. 使用 `git push origin 此处写分支名字`来把你的更改同步到GitHub库里(反正不是打篮球那个库里)。
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10. 提交一个[QMK 固件的pull request](https://github.com/qmk/qmk_firmware/pull/new/master)。
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11. 给你的pull request拟一个标题,包括简短的描述和问题或错误代码。比如, 你可以起一个这样的"Added more log outputting to resolve #4352"(最好用英语,毕竟Q酱的中文也不是那么的溜,有可能会看不懂中文)。
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12. 在描述(description)里面写你做了哪些更改,你的代码里还存在什么问题, 或者你想问维护的小可爱们的问题。你的your pull request有点小问题无伤大雅(本来也没有完美的代码嘛), 维护的小可爱们会竭尽全力帮您改进的!
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13. 维护人员审查代码可能需要一些时间。
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14. 维护人员会通知您要更改什么地方,然后您就按照建议改一改。
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15. 预祝您合并成功!
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# 代码规范
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其实也没有什么特别严格的规范啦,但是俗话说的好:没有规矩,不成方圆。您可以看一下您的要改动的代码周围的画风,然后保持队形。如果你感觉周围都不知道是什么牛鬼蛇神的话就看看下面的建议:
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* 我们用肆(4)个空格来缩进(软件中也可以设置到Tab键)
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* 我们使用改良的1TBS(允许单行样式)
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* 左大括号: 在开放性语句块那行的末尾
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* 右大括号: 和开放性语句块第一个字母对齐
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* Else If: 将右大括号放在行的开头,下一个左大括号放在同一行的结尾
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* 可选大括号: 可选大括号是必选的
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* 应该这样: if (condition) { return false; }
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* 不应该这样: if (condition) return false;
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* 建议使用C语言风格的注释: `/* */`
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* 把注释想象成一个描述特征的故事
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* 充分使用注释来描述你为何这样修改
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* 有些公认的东西就不要写到注释里面了
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* 如果你不知道注释是否多余,看下面
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* 一般不要主动换行,主动换行的话每行不要超过76列
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* 要把 `#pragma once` 放到头文件的开始哦,抛弃老土的(`#ifndef THIS_FILE_H`, `#define THIS_FILE_H`, ..., `#endif`)吧
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* 下面两种预处理命令都可以用: `#ifdef DEFINED` 还有 `#if defined(DEFINED)`
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* 以上那句对处女座不是很友好哈,处女座的朋友们就别纠结了,直接 `#if defined(DEFINED)` 。
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* 还有就是选好一种风格就一直用,一直用一直爽,不要朝三暮四, 除非你要变化到多重条件的 `#if`。
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* `#` 和 `if`要挨在一起哦,再让本空格在中间冒充电灯泡本空格会生气的。
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* 以下是缩进规则:
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* 首先考虑可读性,强迫症的朋友们总想要保持代码的高一致性,这样可不好。
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* 保证文件已有风格不变。如果代码本来就是杂糅风格,那就见机行事,让你的修改更有意义些。
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* 其实你也可以在缩进的时候看看周围其他代码,然后范水模山,预处理命令可以有自己的缩进风格。
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可以参照下面:
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```c
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/* foo 的 Enums*/
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enum foo_state {
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FOO_BAR,
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FOO_BAZ,
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};
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/* 有返回值的情况 */
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int foo(void) {
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if (some_condition) {
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return FOO_BAR;
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} else {
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return -1;
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}
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}
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```
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# Clang-format的自动格式化
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[Clang-format](https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html) 是LLVM的一部分,可以帮你自动格式化代码。我们给你准备好了一个适用于以上规范的配置文件,会帮你调整缩进和换行,你只需要写好括号就好。有了它,你再也不用担心调整代码格式太耗时,没有时间陪伴自己(虚构)的另一半了。
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使用[LLVM 完整安装](https://llvm.org/builds/)可以在Windows上安装clang-format, Ubuntu用户要用`sudo apt install clang-format`。
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命令行的朋友们, 加上 `-style=file`选项就会自动在QMK的根目录寻找.clang-format配置文件了。
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VSCode用户, 标准的 C/C++ 插件就支持clang-format, 或者可以用[独立扩展](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=LLVMExtensions.ClangFormat)也行。
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有些东西(比如LAYOUT宏) 会被clang-format打乱,所以那些文件就别用clang-format了,这里就教您一个小窍门,在`// clang-format off` 和 `//clang-format on`之间装上会被搞乱的代码就好了。
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# 一般教程
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你可以给Q酱的不同部分添砖加瓦,但也要用不同的方法严谨检查。不论你修改哪里最好还是看看下边。
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* 将PR(pull request)分成一个个的逻辑单元。 比如,不要一次将两个新特性PR出去。要添加的特性排好队,一个一个来。
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* 提交之前看一眼,`git diff --check`的空格一定要写对了
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* 确定你的代码能通过编译
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* 布局: 确定`make keyboard:your_new_keymap` 不返回错误
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* 键盘: 确定 `make keyboard:all` 不返回错误
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* 核心代码: 确定 `make all` 不返回错误
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* 提交的信息尽量明确。第一行写点简短介绍(每行不多于70个英文字母), 第二行空着,第三行和后面就要写些必要的细节了。最好用英文写,比如:
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```
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Adjust the fronzlebop for the kerpleplork
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The kerpleplork was intermittently failing with error code 23. The root cause was the fronzlebop setting, which causes the kerpleplork to activate every N iterations.
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Limited experimentation on the devices I have available shows that 7 is high enough to avoid confusing the kerpleplork, but I'd like to get some feedback from people with ARM devices to be sure.
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## 文档
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想帮助Q酱当然是先看文档最简单了。找到这个文档哪里错了然后改正它对于你来说超级简单! 我们也对有写文档能力的人求贤若渴,如果你是对的人[点这个](#Q酱,我在哪能帮助你嘞?)!
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文档呢,都静静的放在`qmk_firmware/docs` 目录里, 也或者您想为网页做贡献的话也是可以的哦。
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在文档中附代码案例时, 先观察文档其他地方的命名规范。比如, 把enums的名字都改成像`my_layers`或者`my_keycodes`来防止名字不一致的enums被当作特务枪毙:
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```c
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enum my_layers {
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_FIRST_LAYER,
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_SECOND_LAYER
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};
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enum my_keycodes {
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FIRST_LAYER = SAFE_RANGE,
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SECOND_LAYER
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};
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```
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## 布局
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大多数QMK新手都从创建一个自己的布局开始。我们尽力保证布局规范宽松 (毕竟布局是个性的体现) 不过建议遵守以下准则,这样可以让别人更好理解你的代码
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* 用 [模板](documentation_templates.md)写个`readme.md`。
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* 所有的布局PR都会被squash, 如果你想知道你的提交是怎么被squash的那你就自己来吧
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* 不要把新特性和布局一起PR。可以分别PR他们
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* 布局文件夹就不要放`Makefile`了,这个操作都过时啦
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* 更新文件头部的copyrights(看`%YOUR_NAME%`那)
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## 键盘
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QMK的最终归宿是键盘。有些键盘是社区维护的,有一些是制作这些键盘的人维护的。`readme.md`会告诉你是谁维护了这个键盘,如果你对某个键盘有疑问,可以 [创建一个Issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues) 来问一问维护者。
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我们建议你按下面的来操作:
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* 用[模板](documentation_templates.md)写`readme.md`。
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* 提交数量尽量合理,不然我们可就要把你的PR给squash了。
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* 不要把新特性和新键盘一起PR。可以分别PR他们
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* 用父文件夹的名字命名 `.c`/`.h`文件, 比如`/keyboards/<kb1>/<kb2>/<kb2>.[ch]`
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* 键盘文件夹就不要放`Makefile`了,这个操作都过时啦
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* 更新文件头部的copyrights(看`%YOUR_NAME%`那)
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## Quantum/TMK 核心
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在您废寝忘食地开发Q酱新特性或者帮Q酱驱虫之前,一定要确保你的工作是有意义的。看看[了解QMK](understanding_qmk.md)你会对Q酱有更深的了解,这个文档将带你领略QMK的程序流程。现在你应该和维护团对谈谈来了解实现你想法的最佳方法了。一下渠道都可以:
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* [在Discord交流](https://discord.gg/Uq7gcHh)
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* [建立一个Issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/new)
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新特性和BUG的修复影响所有键盘。开发组也在翻修QMK。所以,在实施重大返修之前一定要讨论一下。如果你在没有事先与维护团队沟通的情况下提交了一个PR,而且你的选择与维护团队的计划方向不符,那你可能要面临大改了。
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修复BUG或者开发新特性之前看看这个:
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* **默认不启用** - QMK运行的芯片多数内存有限,所以首要考虑的还应该是布局不要被破坏,于是特性默认是不启用的。你喜欢什么特性的话就打开它,如果你觉得有些特性应该默认开启或者你能帮助缩减代码,那就联系维护组吧。
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* **提交之前在本地编译** - 这个简直就是家喻户晓了,但是也确实需要编译啊! 我们的Travis系统会发现一切问题,但是自己编译一下可要比在线等快多了。
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* **注意版本和芯片平台** - 有那么几个键盘有支持不同配置甚至是不同芯片的版本。试着写一个能AVR和ARM两个平台运行的特性,或者在不支持的平台自动禁用。
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* **解释你的新特性** - 在`docs/`写个文档, 你可以创建新文档或者写到现有文档中。如果你不把它记录下来,其他人就无法从你的努力中获益。
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也可以看看以下建议:
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* 提交数量尽量合理,不然我们可就要把你的PR给squash了。
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* 不要把新特性、布局和键盘一起PR。可以分别PR他们。
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* 给你的特性写[单元测试](unit_testing.md)。
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* 你编辑的文件风格要一致,如果风格不明确或者是混搭风的,你就要先看看[代码规范](#代码规范)确认情况。
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## 重构
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为了保持QMK脉络清晰,Q酱打算深入规划重构一下自己,然后让合作者进行修改。如果你有重构的思路或建议[创建一个issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues), Q酱很乐意讨论一下怎么改进一下。
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# 行为守则对于我来说有何意义?
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我们的[行为守则](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/CODE_OF_CONDUCT.md) 是说明您有责任尊重和礼貌地对待项目中的每个人,无论他们的身份如何。 如果你是我们行为准则所描述的不当行为的受害者,我们将站在你这边,并按照行为准则对施暴者进行适当谴责。
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