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구글 인터뷰 대학(Google Interview University)

번역:

구글 인터뷰 대학이란?

구글 인터뷰 대학은 웹 개발자(컴퓨터공학 학위 없이 독학한)에서 구글의 소프트웨어 엔지니어가 되기 위한 나의 몇 달 간의 공부 계획이다.

Coding at the whiteboard - from HBO's Silicon Valley

이 기나긴 리스트는 구글 코칭 노트에서 선별되고 확장된 것으로 여러분이 알아야 할 내용이다. 맨 아래에는 인터뷰에 등장하거나 문제를 푸는 데에 도움이 될 만한 추가적인 내용이 있다. 많은 내용이 Steve Yegge의 "Get that job at Google"이라는 책에서 나왔으며, 때때로 구글 코칭 노트의 내용을 그대로 담고있기도 하다.

나는 Yegge의 추천으로부터 여러분이 알아야만 할 내용들을 추려내었다. 구글과의 연락으로 얻은 정보를 바탕으로 그의 추천내용을 수정하였다. 이 리스트는 신입 소프트웨어 엔지니어, 혹은 소프트웨어/웹 개발에서 소프트웨어 엔지니어링(컴퓨터과학 지식이 필요한)으로 전환하는 사람들을 위한 것이다

만약 당신이 여러 해의 소프트웨어 엔지니어링 경력이 있다면, 더 어려운 인터뷰가 예상된다. 더 보기.

만약 당신이 여러 해의 소프트웨어/웹 개발 경험을 가지고 있다면, 구글은 소프트웨어 엔지니어링을 소프트웨어/웹 개발과 다르게 바라보고 있으며 컴퓨터과학 지식을 요구한다는 사실에 주목하도록 하자.

신뢰할만한 엔지니어, 혹은 시스템 엔지니어가 되고 싶다면 선택적 주제 목록(네트워크, 보안 등)을 더 공부하도록 하자.


Table of Contents

---------------- Everything below this point is optional ----------------


Why use it?

나는 구글 인터뷰를 준비하기 위해 이 계획을 따랐다. 1997년 부터 나는 웹과 서비스를 개발하고 스타트업을 세웠다. 나는 컴퓨터과학이 아닌 경제학 학위를 가지고 있다. 나의 커리어는 굉장히 성공적이어왔지만, 나는 구글에서 일하고 싶었다. 나는 더 큰 시스템을 다루고 컴퓨터 시스템, 알고리즘 효율, 자료구조 퍼포먼스, 저급 언어 등과 그 것들이 어떻게 작동하는지에 대하여 이해하고 싶었다. 그리고 당신이 그런 것들을 모른다면 구글은 당신을 채용하지 않을 것이다.

내가 이 프로젝트를 시작했을 때, 나는 힙스택, Big-O, 트리, 그래프 운행 등에 대하여 전혀 아는 바가 없었다. 만약 내가 정렬 알고리즘을 코딩해야했다면, 나는 그리 잘 하지 못했을 것이다. 모든 사용했던 모든 자료 구조는 언어 안에서 구현 되어 있던 것들이고, 나는 그 것들이 보이는 것 아래서 어떻게 작동하고 있는지 알지 못했다. 나는 진행 중인 프로세스가 메모리 부족 에러를 메세지를 보내지 않는 한 메모리를 관리할 필요가 없었고, 나는 회피방법을 찾아야만 했다. 나는 몇몇 다차원 배열이나 연관 배열을 사용해왔지만, 자료구조를 처음부터 구현해본 적은 없었다.

하지만 이 공부 계획을 진행하면서 나는 내가 고용될 것이라는 자신감을 갖게 되었다. 이 것은 내게 여러 달이 필요한 긴 계획이다. 만약 당신이 이 중 많은 내용에 익숙하다면 시간은 훨씬 덜 들 것이다.

How to use it

아래의 모든 것은 대략적인 개요이며 당신은 위에서 아래 순서대로 진행해야 한다.

진행상황을 확인하기 위한 목록를 포함하여, 나는 Github'special markdown flavor를 사용하고 있다.

새 브랜치를 만들어서 중괄호에 x표를 넣는 식으로 항목을 체크하라: [x]

브랜치를 포크하고 아래의 명령을 따라라

git checkout -b progress

git remote add jwasham https://github.com/jwasham/google-interview-university

git fetch --all

끝났으면 박스에 x로 체크하라

git add .

git commit -m "Marked x"

git rebase jwasham/master

git push --force

Github-flavored markdown에 대하여

구글 분위기 내기

"미래의 구글러"를 인쇄하고 자주 바라보자.

future Googler sign

Did I Get the Job?

I'm in the queue right now. Hope to interview soon.

Thanks for the referral, JP.

팔로우 하려면

나의 이야기: 내가 구글 인터뷰를 풀 타임으로 8 개월 동안 공부한 이유 (원문 : Why I Studied Full-Time for 8 Months for a Google Interview)

저의 구글로 향하는 여행 함께 해주세요!

John Washam - Google Interview University

당신은 충분히 똑똑합니다

구글에 대해

비디오 자료

영상 자료에 관하여

몇몇 영상들은 Cousera, Edx, Lynda.com 클래스에 등록하여야만 시청이 가능합니다. 이것들은 MOOCs라고 불리는데요. 강의가 없는 경우에는 몇 달 동안 기다려야 할 수도 있습니다. Lynda.com 강좌들은 무료가 아닙니다.

여러분이 YouTube 온라인 강의 동영상과 같이 무료이고 항상 접근 가능한 동영상 소스들을 추가해주면 정말 감사하겠습니다.
저는 대학 강의 듣는 것을 좋아합니다.

인터뷰 과정 & 전반적인 인터뷰 준비 과정

인터뷰를 위한 언어 고르기

인터뷰때 사용할 언어 고르는 법에 대해 짧은 글을 하나 썼습니다: 구글 인터뷰를 위한 언어 고르기

인터뷰때에 당신이 쓰기에 편한 언어를 선택해도 되지만, 구글 인터뷰에 선호되는 언어들은 다음과 같습니다.

  • C++
  • Java
  • Python

아래 언어들을 사용할 수 있지만 주의하여야 합니다.

  • JavaScript
  • Ruby

당신은 당신의 언어에 익숙하고 그 언어에 대해 잘 알아야 합니다.

언어 선택을 도와줄 만한 읽을 거리들

프로그래밍 언어 참고목록

제가 공부하고 있는 C, C++, Python 강의를 아래서 볼 수 있습니다. 아래를 보시면 관련된 책들이 몇 개 있습니다.

도서 목록

아래의 목록은 내가 공부했던 책들보다는 적다. 당신의 시간을 절약하기 위해 몇몇 책들은 생략하였다.

인터뷰 준비를 위해서

만일 당신이 많은 여유 시간이 있다면:

  • Elements of Programming Interviews
    • 모든 코드가 C++로 되어있다, 만일 당신의 인터뷰에서 C++를 사용하길 고려한다면 정말 좋은 책이다.
    • 일반적인 문제들을 해결하기 위해 좋은 책이다.

컴퓨터 구조

준비기간이 짧을 때,

  • Write Great Code: Volume 1: Understanding the Machine
    • 이 책은 2004년에 출판된 다소 구식의 책이지만, 간략히 컴퓨터를 이해하는 데에 훌륭한 자료입니다.
    • 이 책의 저자는 HLA를 발명했습니다. 그래서 회의적인 시선으로 HLA에 대해 언급하고 예로 듭니다. 널리 읽히지는 않지만, 어셈블리가 어떻게 생겼는 지를 보여주는 좋은 예입니다.
    • 이 장들은 당신에게 탄탄한 기초를 세워줄 것입니다:
      • Chapter 2 - Numeric Representation
      • Chapter 3 - Binary Arithmetic and Bit Operations
      • Chapter 4 - Floating-Point Representation
      • Chapter 5 - Character Representation
      • Chapter 6 - Memory Organization and Access
      • Chapter 7 - Composite Data Types and Memory Objects
      • Chapter 9 - CPU Architecture
      • Chapter 10 - Instruction Set Architecture
      • Chapter 11 - Memory Architecture and Organization

만약에 시간적 여유가 좀 더 있다면 아래 서적을 읽어보는 것을 권유합니다.

언어 구체적

인터뷰를 위해 당신의 언어를 선택하여야 합니다 (윗글 참조) 아래는 제가 추천하는 언어들입니다. 이 언어들중에 부연설명이나 부가 자료들이 있다면 나눠 주세요.

이 중 하나를 읽으려면 코딩 문제 푸는 데 필요한 데이터 구조 및 알고리즘 지식이 있어야합니다.

You can skip all the video lectures in this project, unless you'd like a review.

Additional language-specific resources here.

C++

나는 아래의 두 책들을 읽지 않았습니다. 하지만 Sedgewick이 높게 평가한 책들입니다. 그는 정말 대단한 사람입니다.

C++에 대한 더 나은 추천 책이 있다면 알려주십시오. 포괄적인 자료를 찾고 있습니다.

Java

OR:

  • Data Structures and Algorithms in Java
    • by Goodrich, Tamassia, Goldwasser
    • UC버클리 대학의 CS입문 과정의 선택 텍스트로 사용됨
    • 아래에서 Python 버전에 대한 나의 책 보고서를 참조하십시오. 이 책은 동일한 주제를 다루고 있습니다.

Python

선택 도서

어떤 사람들은 이 책들을 추천한다. 하지만 만약 당신이 소프트웨어 엔지니어링 분야에 오랜 경험이 있고, 그로 인해 훨씬 더 어려운 인터뷰를 볼 것이라 생각하지 않는다면, 나는 이 책들을 공부하는 것이 너무 과하다고 생각한다:

  • Algorithm Design Manual (Skiena)

    • As a review and problem recognition
    • The algorithm catalog portion is well beyond the scope of difficulty you'll get in an interview.
    • This book has 2 parts:
      • class textbook on data structures and algorithms
        • pros:
          • is a good review as any algorithms textbook would be
          • nice stories from his experiences solving problems in industry and academia
          • code examples in C
        • cons:
          • can be as dense or impenetrable as CLRS, and in some cases, CLRS may be a better alternative for some subjects
          • chapters 7, 8, 9 can be painful to try to follow, as some items are not explained well or require more brain than I have
          • don't get me wrong: I like Skiena, his teaching style, and mannerisms, but I may not be Stony Brook material.
      • algorithm catalog:
        • this is the real reason you buy this book.
        • about to get to this part. Will update here once I've made my way through it.
    • To quote Yegge: "More than any other book it helped me understand just how astonishingly commonplace (and important) graph problems are they should be part of every working programmer's toolkit. The book also covers basic data structures and sorting algorithms, which is a nice bonus. But the gold mine is the second half of the book, which is a sort of encyclopedia of 1-pagers on zillions of useful problems and various ways to solve them, without too much detail. Almost every 1-pager has a simple picture, making it easy to remember. This is a great way to learn how to identify hundreds of problem types."
    • Can rent it on kindle
    • Half.com is a great resource for textbooks at good prices.
    • Answers:
    • Errata
  • Introduction to Algorithms

    • Important: Reading this book will only have limited value. This book is a great review of algorithms and data structures, but won't teach you how to write good code. You have to be able to code a decent solution efficiently.
    • To quote Yegge: "But if you want to come into your interviews prepped, then consider deferring your application until you've made your way through that book."
    • Half.com is a great resource for textbooks at good prices.
    • aka CLR, sometimes CLRS, because Stein was late to the game
  • Programming Pearls

    • The first couple of chapters present clever solutions to programming problems (some very old using data tape) but that is just an intro. This a guidebook on program design and architecture, much like Code Complete, but much shorter.
  • "Algorithms and Programming: Problems and Solutions" by Shen

    • A fine book, but after working through problems on several pages I got frustrated with the Pascal, do while loops, 1-indexed arrays, and unclear post-condition satisfaction results.

    • Would rather spend time on coding problems from another book or online coding problems.

시작하기 전에

이 문서는 몇 달간 계속 업데이트 되고 있으며, 그런 이유로, 내가 감당할 수 없어지기 시작한 듯하다.

내가 저지른 몇 가지 실수들을 소개한다. 이를 통해 당신은 이 과정을 좀 더 효과적으로 진행할 수 있기를 바란다.

1. 당신은 이것을 다 기억하지 못할 것이다.

나는 수 시간의 비디오를 보고 방대한 양의 노트를 작성했지만, 몇 달 뒤에는 대부분의 내용을 기억하지 못했다. 나는 3일 동안 내가 작성한 노트를 보고 flashcard를 만들면서 내용들을 다시 검토해야 했다.

꼭 읽고 내가 한 실수들을 반복하지 않길 바란다.

Retaining Computer Science Knowledge

2. Flashcard를 사용하자.

이 문제를 해결하기 위해 나는 2가지 종류(일반적인 내용, 코드)의 flashcard를 보관하고 추가할 수 있는 작은 사이트를 만들었다. 각 카드는 다른 서식을 가지고 있다.

이 사이트는 모바일에 최적화 되어있기 때문에 내 전화기나 태블릿 어디에서든 이를 확인할 수 있다.

당신만의 카드를 만들어보자(무료로):

앞에서도 언급했듯이 나는 불필요하게 많은 것을 공부하려고 했고, 내 카드의 내용들은 어셈블리 언어와 Python의 자잘한 지식들부터 기계 학습과 통계학까지 넘나들게 되었다. 결국 구글이 요구하는 것보다 훨씬 멀리 가버리고 말았다.

flashcard에 대한 참고사항: 답을 할 수 있더라도 처음부터 안다고 표시하지 말자. 정확히 알기 전까지는 같은 카드를 보고 여러 번 답변할 수 있어야한다. 반복 학습을 통해 해당 지식은 당신의 뇌에 깊이 각인될 것이다.

나의 flashcard site를 사용하는 대신 Anki를 사용해도 된다. 나는 이 것을 여러 번 추천받았다. 이것은 당신이 기억하는 것을 돕기 위해 반복적인 시스템을 사용한다.

이것은 사용자 친화적이며, 모든 플랫폼에서 사용가능하다. 또한 클라우드 동기화 시스템을 제공한다. 이것은 iOS에서는 $25이지만 다른 플랫폼에서는 무료로 사용 가능하다.

Anki format의 내 flashcard 데이터베이스: https://ankiweb.net/shared/info/25173560 (thanks @xiewenya)

3. 검토, 검토, 검토

나는 ASCII, OSI 구조, Big-O 표기법 등에 관한 일련의 치트시트를 만들어 놓고, 여유 시간이 날 때마다 공부한다.

30분 동안 프로그래밍 문제를 해결하고, flashcard를 살펴보자.

4. 집중

주의를 산만하게 만드는 많은 것이 있으며, 이것들은 우리의 귀중한 시간을 뺏어간다. 주의를 집중하는 것은 힘든 일이다.

다루지 않을 것

이 큰 주제들은 모두 Google 인터뷰 코칭 노트에서 개인적인 to-do list로 시작되었다. 이 기술들은 널리 퍼져 있는 기술이지만, Google 인터뷰 코칭 노트에서 언급 되지 않았다:

  • SQL
  • Javascript
  • HTML, CSS, 그리고 다른 프론트엔드 기술들

하루 하루의 계획

어떤 주제들은 하루가 걸리고, 어떤 것들은 며칠이 걸릴 것이다. 또 어떤것은 구현할 것들이 없이 그냥 배우는 것들이다.

아래 리스트에 있는 것에서 매일 하나의 주제를 택했고, 그 주제에 대한 강의를 보고, 구현을 했다:

  • C - 인자를 가지는 구조체와 함수 사용
  • C++ - 빌트인 타입 사용하지 않음
  • C++ - 링크리스트를 위한 STL's std::list 같은 빌트인 타입 사용
  • Python - 빌트인 타입 사용 (파이선 연습을 계속 하려고)
  • 제대로 하고 있는지 테스트를 했고 가끔은 간단한 assert() 사용
  • 당신은 아마 자바나 그 어떤 언어를 이용하겠지만 이것은 그냥 내 것들이다.

당신은 이것을 다 할 필요는 없다. 단지 [인터뷰를 위한 하나의 언어를 할 것.](#인터뷰를 위한 언어를 하나 골라 두어라).

왜 이 모든것을 코딩해야 하는가?

  • 나는 이것에 미칠때까지 연습하고 또 연습했고, 아무런 문제 없이 할 수 있게 되었다 (어떤 것들은 다양한 케이스가 있고 이것을 기억하기 위해 기록을 보관했다.)
  • 있는 그대로의 제한 속에서 연습 (garbage collection의 도움없이 메모리 할당과 해지 (파이선 빼고))
  • 빌트인 타입을 사용하여 나는 빌트인 도구에 대한 경험이 있게 되었다. (내 프로젝트의 링크 리스트 구현은 쓰지 않을 예정)

모든 주제에 대한 모든 것을 할 수 없지만 나는 노력했다.

나의 코드를 여기서 확인하세요:

당신은 모든 알고리즘에 대해서 기억할 필요는 없다.

컴퓨터에 코딩하지 말고 와이트보드나 종이에 적어보아라. 인풋 값으로 샘플 테스트를 해 보아라. 그리고 컴퓨터로 테스트해 보아라.

선수 과목

  • Learn C

    • C 는 어디에나 있다. 당신은 책이나 강의, 비디오 등 공부하는 동안 모든 곳에서 예제를 볼 것이다.
    • C Programming Language, Vol 2
      • 이 책은 분량이 적은 책이지만 C 를 잘 다룰 수 있게 해 줄 것이다. 또한 조금만 연습하더라도 연습량에 비해 빠르게 배울 수 있을 것이다. C 를 이해하는 것은 프로그램과 메모리가 어떻게 돌아가는지 이해하는 것을 도와준다.
      • answers to questions
  • How computers process a program:

알고리즘 복잡도 / Big-O / 점근적 분석

자료구조

More Knowledge

Trees

Sorting

If you need more detail on this subject, see "Sorting" section in Additional Detail on Some Subjects

그래프

그래프는 컴퓨터 과학의 여러 문제들을 표현하는 데 사용할 수 있다. 때문에 이 섹션은 트리나 정렬 섹션처럼 길다.

Skiena의 책(아래의 책 섹션 참조)과 인터뷰 책에서 더 많은 그래프 실습을 할 수 있다.

Even More Knowledge


System Design, Scalability, Data Handling


최종 검토

이 섹션에는 중요한 개념들을 빠르게 검토할 수 있는 짧은 영상들이 포함되어 있다.
복습을 하고자 한다면, 이 영상들이 도움이 될 것이다.

코딩 문제 연습

이제 당신은 위의 컴퓨터 과학 주제들을 모두 알고 있으므로, 코딩 문제에 답하는 것을 연습할 차례이다.

코딩 문제 연습은 프로그래밍 문제에 대한 답을 외우는 것이 아니다.

당신에게 프로그래밍 문제를 푸는 연습이 필요한 이유:

  • 문제 인식, 그리고 어떤 자료구조와 알고리즘이 언제 필요한지
  • 문제의 조건을 모으기
  • 인터뷰를 하듯 당신이 문제를 푸는 과정을 말하기
  • 컴퓨터가 아닌 종이나 화이트보드에 코딩하기
  • 당신의 풀이의 시간, 공간 복잡도를 제시하기
  • 당신의 해답을 테스팅하기

체계적이고 소통하는 인터뷰에서의 문제풀이에 관한 좋은 시작점이 있다. 당신은 프로그래밍 인터뷰 책에서 이 서식을 얻을 수도 있지만, 나는 이 것이 가장 좋다고 본다: Algorithm design canvas

My Process for Coding Interview (Book) Exercises

집에 화이트보드가 없는가? 그럴 수 있다. 나는 커다란 화이트보드를 가진 괴짜이다. 화이트보드 대신에 상점에서 큰 도화지를 사오자. 소파에 앉아서 연습할 수 있다. 이 것은 내 "소파 화이트보드"이다. 크기 비교를 위해 사진에 펜을 추가하였다. 펜을 쓰면, 곧 지우고 싶어질 것이다. 금방 지저분해 진다.

my sofa whiteboard

보충:

읽고 프로그래밍 문제 풀기 (순서대로):

위의 도서 목록을 보라

Coding exercises/challenges

Once you've learned your brains out, put those brains to work. Take coding challenges every day, as many as you can.

Challenge sites:

Maybe:

Once you're closer to the interview

Your Resume

인터뷰가 다가오면 생각해보기

아래의 아이템들에 따른 너가 받을 20개의 인터뷰 질문에 대해 생각하라. 각각 2-3개의 대답을 준비해라. 당신이 성취한 것에 대해 데이터 뿐만 아니라 스토리를 만들어라.

  • 왜 이 직업을 원합니까?
  • 당신이 풀었던 문제중 힘들었던 문제는?
  • 큰 도전에 직면한 적은?
  • 최고의/최악의 디자인을 본적이 있는가?
  • 현존하는 구글 제품들에 대해 향상시킬수 있는 아이디어
  • 개인적으로 일할 때 가장 잘 일하는가? 아니면 팀원으로서 있을 때?
  • 어떤 기술과 경험들이 당신의 역할에서 자산이 되었으며 그 이유는?
  • 어떤 것이 가장 즐거웠는가 [job x / project y]?
  • 무엇이 가장 큰 도전이었는가 [job x / project y]?
  • 무엇이 가장 힘들었던 버그였는가? [job x / project y]?
  • 무엇을 배웠는가 [job x / project y]?
  • 무엇이 향상되었는가 [job x / project y]?

Have questions for the interviewer

Some of mine (I already may know answer to but want their opinion or team perspective):
  • How large is your team?
  • What does your dev cycle look like? Do you do waterfall/sprints/agile?
  • Are rushes to deadlines common? Or is there flexibility?
  • How are decisions made in your team?
  • How many meetings do you have per week?
  • Do you feel your work environment helps you concentrate?
  • What are you working on?
  • What do you like about it?
  • What is the work life like?

Once You've Got The Job

Congratulations!

Keep learning.

You're never really done.


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아래의 모든 것들은 선택 사항이다. 이 것들은 Google의 권장사항이 아니라, 나의 추천사항이다.
당신은 이것들을 공부함으로써 더 많은 CS 개념들에 대해 알 수 있을 것이며, 소프트웨어 엔지니어링 직업을 준비하는 데에도 도움이 될 것
이다. 더불어 당신은 훨씬 더 균형 잡힌 소프트웨어 엔지니어가 될 것이다.


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Additional Books

Additional Learning

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Additional Detail on Some Subjects

I added these to reinforce some ideas already presented above, but didn't want to include them
above because it's just too much. It's easy to overdo it on a subject.
You want to get hired in this century, right?

Video Series

Sit back and enjoy. "Netflix and skill" :P

컴퓨터 공학 코스