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https://github.com/Keychron/qmk_firmware.git
synced 2024-12-26 19:18:03 +06:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop
This commit is contained in:
commit
e41f1e9460
@ -1,9 +1,9 @@
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# ワンショットキー
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original document: 0.12.41:docs/one_shot_keys.md
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git diff 0.12.41 HEAD -- docs/one_shot_keys.md | cat
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original document: 0.13.34:docs/one_shot_keys.md
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git diff 0.13.34 HEAD -- docs/one_shot_keys.md | cat
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--->
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ワンショットキーは次のキーが押されるまでアクティブのままになり、そのあと放されるキーです。これにより一度に1つ以上のキーを押すことなく、キーボードの組み合わせを入力することができます。これらのキーは通常「スティッキーキー」あるいは「デッドキー」と呼ばれます。
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@ -22,10 +22,13 @@
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* `OSM(mod)` - *mod*を一時的に押し続けます。[モッドタップ](ja/mod_tap.md)で示したように、`KC_*` コードでは無く、`MOD_*` キーコードを使わなければなりません。
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* `OSL(layer)` - 一時的に*レイヤー*に切り替えます。
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* `OS_ON` - ワンショットキーをオンにします。
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* `OS_OFF` - ワンショットキーをオフにします。OSM は通常の mod キーのように機能し、OSL は `MO` キーのように機能します。
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* `OS_TOGG` - ワンショットキーの状態を切り替えます。
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ワンショットキーをマクロあるいはタップダンスルーチンの一部として有効にしたい場合があります。
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ワンショットレイヤーについては、キーを押した時に `set_oneshot_layer(LAYER, ONESHOT_START)` を呼び出し、キーを放した時に `clear_oneshot_layer_state(ONESHOT_OTHER_KEY_PRESSED)` を呼び出す必要があります。ワンショットをキャンセルする場合は、`reset_oneshot_layer()` を呼び出してください。
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ワンショットレイヤーについては、キーを押した時に `set_oneshot_layer(LAYER, ONESHOT_START)` を呼び出し、キーを放した時に `clear_oneshot_layer_state(ONESHOT_PRESSED)` を呼び出す必要があります。ワンショットをキャンセルする場合は、`reset_oneshot_layer()` を呼び出してください。
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ワンショットモッドについては、設定するためには `set_oneshot_mods(MOD_BIT(KC_*))` を呼び出し、キャンセルするためには `clear_oneshot_mods()` を呼び出す必要があります。
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