[Keymap] jotix's community/ortho4x12 change (#18069)

This commit is contained in:
jotix 2022-08-16 23:36:30 -03:00 committed by GitHub
parent 837a57b3c5
commit 8230b4c49d
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
2 changed files with 29 additions and 45 deletions

View File

@ -1,4 +0,0 @@
// jotix ortho_4x12_layout config.h
#define TAPPING_TOGGLE 2
#define TAPPING_TERM 175

View File

@ -2,19 +2,17 @@
enum layers {
_QWERTY,
_TCURSOR,
_LOWER,
_RAISE,
_GAME,
_NUMPAD,
_MOUSE,
_ADJUST,
};
#define LOWER MO(_LOWER)
#define RAISE MO(_RAISE)
#define GAME TG(_GAME)
#define NUMPAD TG(_NUMPAD)
#define MOUSE TG(_MOUSE)
#define TCURSOR TG(_TCURSOR)
#define LOWER MO(_LOWER)
#define RAISE MO(_RAISE)
#define NUMPAD MO(_NUMPAD)
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
@ -26,10 +24,22 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_LSFT,KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH,KC_ENT,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,KC_RALT,LOWER, KC_SPC, KC_SPC, RAISE, KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP, KC_RGHT
KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,NUMPAD, LOWER, KC_SPC, KC_SPC, RAISE, KC_LEFT,KC_DOWN,KC_UP, KC_RGHT
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_TCURSOR] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_UP, _______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_SLSH,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_LOWER] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, _______,
@ -54,49 +64,25 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_GAME] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_UP, _______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_SLSH,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_NUMPAD] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
NUMPAD ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PMNS,_______,
_______,KC_BTN1,KC_MS_U,KC_BTN2,KC_WH_U,_______,_______,KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PMNS,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PPLS,_______,
_______,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_R,KC_WH_D,_______,_______,KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PPLS,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PSLS,KC_PENT,
_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_NLCK,KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_PSLS,KC_PENT,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_P0, KC_PDOT,KC_PAST,_______
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_MOUSE] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
MOUSE, KC_BTN1,KC_MS_U,KC_BTN2,KC_WH_U,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_R,KC_WH_D,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_ADJUST] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
_______,RESET ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
_______,RESET ,_______,_______,RGB_TOG,RGB_M_P,RGB_M_B,RGB_M_R,RGB_M_SW,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,GAME ,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
_______,_______,RGB_SAI,RGB_SAD,_______,_______,RGB_HUI,RGB_HUD,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,NUMPAD, MOUSE, _______,_______,_______,_______,
_______,_______,_______,_______,_______,RGB_VAI,RGB_VAD,_______,RGB_MOD,RGB_RMOD,TCURSOR,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
@ -104,10 +90,9 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
};
layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
state = update_tri_layer_state(state, _LOWER, _RAISE, _ADJUST);
state = update_tri_layer_state(state, _NUMPAD, _RAISE, _ADJUST);
#ifdef JOTANCK_LEDS
writePin(JOTANCK_LED1, (get_highest_layer(state) == _MOUSE));
writePin(JOTANCK_LED2, (get_highest_layer(state) == _NUMPAD));
writePin(JOTANCK_LED2, (IS_LAYER_ON(_TCURSOR)));
#endif
return state;
}
@ -117,5 +102,8 @@ bool led_update_user(led_t led_state) {
if (!led_state.num_lock) {
tap_code(KC_NUMLOCK);
}
#ifdef JOTANCK_LEDS
writePin(JOTANCK_LED1, led_state.caps_lock);
#endif
return true;
}