Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Add my ErgoDash settings.
* Add my NumAtreus_Plus8 settings.
* Add my test_k15r2 settings.
* New Colice片手分動作確認済み
* Update スプリットキーボード対応
* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。
* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。
* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。
* Change 右手親指のキーマップ変更。
* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。
* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。
* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。
* New add new keyboard
* Update Duplex-Matrixが動作した初版
* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。
* update Comment-out debug print code.
* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応
* Update キーレイアウト
* New Initial commit
* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col
* Remove unnecessary files
* Testing
* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK
* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加
* Update キーレイアウト調整
* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。
* Update Eable LED, Reduce firmwre size
* Update colice_rr キーマップ調整。
* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。
* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。
* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。
* New colice_rr_splitの初回コミット。
* Update キーマップ調整
* Update キーマップ調整
* New initial comit
* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。
* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。
* Change LED点灯方法変更。
* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。
* Update Windows用レイヤーを追加
* Update LED設定を調整
* New Jones v.0.2を新規追加
* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。
* Update 左手Yをやめる
* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。
* Update readme
* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。
* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。
* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。
* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。
* Update 不要箇所削除
* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。
* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。
* New v.0.3を新規追加
* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。
* Update ANSI用のキーマップであることを明記。
* New JP用キーマップを新規追加。
* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。
* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加
* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。
* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。
* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。
* Update オーディオ機能にキークリックを追加。
* update FA用設定
* Update 右シフトにキー追加
* Update 変換キー調整
* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。
* Update スイッチ配置ミス修正。
* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた
* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。
* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。
* Update LED設定変更
* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。
* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。
* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。
* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。
* New v.0.3.1の初期コミット
* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。
* Update キーマップ調整
* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。
* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。
* Update 未使用キー設定を削除。
* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。
* Update LEDエフェクト追加
* Update keymap
* Update 未使用のものを削除
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Revert "Remove: Non related files."
This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.
* Update: To resolve "submodule path not found" message.
* RemoRemove: Non related files.
* Revert file before miss comit.
* Update: Remove unused keycode.
* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。
* Update: Comment
* Update: Remove unused items.
* Update layout settings.
* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: comment and styling.
* Update: Remove unused custom keycodes.
* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: Remove unused items.
* Update: comment and styling.
* Update: Correct comment.
* Update description and flashing example.
* Update: Remove comment-outed bootloaders.
* Update comments.
* Update: Correct LED count, without under-glow.
* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.
* Update: Changed to common values with v.0.3.
* Updarte: Remove unused layout.
* Update: Change default layout to "ALL".
* Update comment.
* Update comment.
* Add missing file.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.
* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.
To provide common definition for other keymap creator.
* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".
For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".
* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".
For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".
* Update: Correct matrix definition at "k92".
* Apply suggestions from code review
Remove unnecessary comment block.
* Apply suggestions from code review
Remove "Optional" deprecated items.
* Apply suggestions from code review
Change "make" target keymap to standard default.
* Apply suggestions from code review
Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.
* Apply suggestions from code review
Convert tabs to spaces.
* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
2021-01-25 03:54:29 +06:00
|
|
|
{
|
|
|
|
"keyboard_name": "Jones",
|
2022-07-29 18:49:01 +06:00
|
|
|
"manufacturer": "jpskenn",
|
Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Add my ErgoDash settings.
* Add my NumAtreus_Plus8 settings.
* Add my test_k15r2 settings.
* New Colice片手分動作確認済み
* Update スプリットキーボード対応
* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。
* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。
* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。
* Change 右手親指のキーマップ変更。
* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。
* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。
* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。
* New add new keyboard
* Update Duplex-Matrixが動作した初版
* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。
* update Comment-out debug print code.
* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応
* Update キーレイアウト
* New Initial commit
* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col
* Remove unnecessary files
* Testing
* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK
* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加
* Update キーレイアウト調整
* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。
* Update Eable LED, Reduce firmwre size
* Update colice_rr キーマップ調整。
* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。
* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。
* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。
* New colice_rr_splitの初回コミット。
* Update キーマップ調整
* Update キーマップ調整
* New initial comit
* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。
* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。
* Change LED点灯方法変更。
* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。
* Update Windows用レイヤーを追加
* Update LED設定を調整
* New Jones v.0.2を新規追加
* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。
* Update 左手Yをやめる
* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。
* Update readme
* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。
* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。
* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。
* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。
* Update 不要箇所削除
* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。
* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。
* New v.0.3を新規追加
* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。
* Update ANSI用のキーマップであることを明記。
* New JP用キーマップを新規追加。
* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。
* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加
* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。
* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。
* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。
* Update オーディオ機能にキークリックを追加。
* update FA用設定
* Update 右シフトにキー追加
* Update 変換キー調整
* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。
* Update スイッチ配置ミス修正。
* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた
* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。
* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。
* Update LED設定変更
* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。
* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。
* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。
* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。
* New v.0.3.1の初期コミット
* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。
* Update キーマップ調整
* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。
* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。
* Update 未使用キー設定を削除。
* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。
* Update LEDエフェクト追加
* Update keymap
* Update 未使用のものを削除
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Revert "Remove: Non related files."
This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.
* Update: To resolve "submodule path not found" message.
* RemoRemove: Non related files.
* Revert file before miss comit.
* Update: Remove unused keycode.
* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。
* Update: Comment
* Update: Remove unused items.
* Update layout settings.
* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: comment and styling.
* Update: Remove unused custom keycodes.
* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: Remove unused items.
* Update: comment and styling.
* Update: Correct comment.
* Update description and flashing example.
* Update: Remove comment-outed bootloaders.
* Update comments.
* Update: Correct LED count, without under-glow.
* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.
* Update: Changed to common values with v.0.3.
* Updarte: Remove unused layout.
* Update: Change default layout to "ALL".
* Update comment.
* Update comment.
* Add missing file.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.
* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.
To provide common definition for other keymap creator.
* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".
For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".
* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".
For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".
* Update: Correct matrix definition at "k92".
* Apply suggestions from code review
Remove unnecessary comment block.
* Apply suggestions from code review
Remove "Optional" deprecated items.
* Apply suggestions from code review
Change "make" target keymap to standard default.
* Apply suggestions from code review
Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.
* Apply suggestions from code review
Convert tabs to spaces.
* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
2021-01-25 03:54:29 +06:00
|
|
|
"url": "https://github.com/jpskenn/Jones",
|
|
|
|
"maintainer": "jpskenn",
|
2022-07-29 18:49:01 +06:00
|
|
|
"usb": {
|
|
|
|
"vid": "0xB9DD",
|
|
|
|
"pid": "0x175A",
|
|
|
|
"device_version": "0.3.0"
|
|
|
|
},
|
2023-02-26 04:45:12 +06:00
|
|
|
"encoder": {
|
|
|
|
"rotary": [
|
|
|
|
{"pin_a": "F6", "pin_b": "F7"},
|
|
|
|
{"pin_a": "B3", "pin_b": "B2"}
|
|
|
|
]
|
|
|
|
},
|
2023-06-18 10:39:07 +06:00
|
|
|
"rgblight": {
|
2023-06-24 13:37:54 +06:00
|
|
|
"saturation_steps": 8,
|
|
|
|
"brightness_steps": 8,
|
Move RGBLight animations to data driven (#21635)
* Move RGBLight animations to data driven, 0-9
* Move RGBLight animations to data driven, A
* Move RGBLight animations to data driven, B
* Move RGBLight animations to data driven, C
* Move RGBLight animations to data driven, D
* Move RGBLight animations to data driven, E
* Move RGBLight animations to data driven, F
* Move RGBLight animations to data driven, G
* Move RGBLight animations to data driven, H
* Move RGBLight animations to data driven, handwired
* Move RGBLight animations to data driven, I
* Move RGBLight animations to data driven, J
* Move RGBLight animations to data driven, K
* Move RGBLight animations to data driven, L
* Move RGBLight animations to data driven, M
* Move RGBLight animations to data driven, N
* Move RGBLight animations to data driven, O
* Move RGBLight animations to data driven, P
* Move RGBLight animations to data driven, Q
* Move RGBLight animations to data driven, R
* Move RGBLight animations to data driven, S
* Move RGBLight animations to data driven, T
* Move RGBLight animations to data driven, U
* Move RGBLight animations to data driven, V
* Move RGBLight animations to data driven, W
* Move RGBLight animations to data driven, X
* Move RGBLight animations to data driven, Y
* Move RGBLight animations to data driven, Z
* Fix incorrect placement
* Fix build failures and mismatches
2023-08-24 03:11:39 +06:00
|
|
|
"led_count": 6,
|
|
|
|
"animations": {
|
|
|
|
"rainbow_swirl": true,
|
|
|
|
"knight": true
|
|
|
|
}
|
2023-06-18 10:39:07 +06:00
|
|
|
},
|
2023-04-06 14:00:54 +06:00
|
|
|
"ws2812": {
|
|
|
|
"pin": "B7"
|
|
|
|
},
|
2023-02-08 13:41:46 +06:00
|
|
|
"processor": "atmega32u4",
|
|
|
|
"bootloader": "atmel-dfu",
|
2024-04-19 06:49:15 +06:00
|
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|
"features": {
|
|
|
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"bootmagic": false,
|
|
|
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"mousekey": true,
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"extrakey": true,
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"rgblight": true,
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"encoder": true
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|
},
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|
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"build": {
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|
|
"lto": true
|
|
|
|
},
|
Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Add my ErgoDash settings.
* Add my NumAtreus_Plus8 settings.
* Add my test_k15r2 settings.
* New Colice片手分動作確認済み
* Update スプリットキーボード対応
* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。
* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。
* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。
* Change 右手親指のキーマップ変更。
* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。
* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。
* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。
* New add new keyboard
* Update Duplex-Matrixが動作した初版
* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。
* update Comment-out debug print code.
* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応
* Update キーレイアウト
* New Initial commit
* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col
* Remove unnecessary files
* Testing
* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK
* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加
* Update キーレイアウト調整
* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。
* Update Eable LED, Reduce firmwre size
* Update colice_rr キーマップ調整。
* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。
* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。
* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。
* New colice_rr_splitの初回コミット。
* Update キーマップ調整
* Update キーマップ調整
* New initial comit
* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。
* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。
* Change LED点灯方法変更。
* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。
* Update Windows用レイヤーを追加
* Update LED設定を調整
* New Jones v.0.2を新規追加
* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。
* Update 左手Yをやめる
* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。
* Update readme
* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。
* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。
* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。
* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。
* Update 不要箇所削除
* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。
* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。
* New v.0.3を新規追加
* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。
* Update ANSI用のキーマップであることを明記。
* New JP用キーマップを新規追加。
* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。
* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加
* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。
* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。
* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。
* Update オーディオ機能にキークリックを追加。
* update FA用設定
* Update 右シフトにキー追加
* Update 変換キー調整
* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。
* Update スイッチ配置ミス修正。
* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた
* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。
* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。
* Update LED設定変更
* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。
* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。
* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。
* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。
* New v.0.3.1の初期コミット
* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。
* Update キーマップ調整
* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。
* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。
* Update 未使用キー設定を削除。
* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。
* Update LEDエフェクト追加
* Update keymap
* Update 未使用のものを削除
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Revert "Remove: Non related files."
This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.
* Update: To resolve "submodule path not found" message.
* RemoRemove: Non related files.
* Revert file before miss comit.
* Update: Remove unused keycode.
* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。
* Update: Comment
* Update: Remove unused items.
* Update layout settings.
* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: comment and styling.
* Update: Remove unused custom keycodes.
* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: Remove unused items.
* Update: comment and styling.
* Update: Correct comment.
* Update description and flashing example.
* Update: Remove comment-outed bootloaders.
* Update comments.
* Update: Correct LED count, without under-glow.
* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.
* Update: Changed to common values with v.0.3.
* Updarte: Remove unused layout.
* Update: Change default layout to "ALL".
* Update comment.
* Update comment.
* Add missing file.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.
* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.
To provide common definition for other keymap creator.
* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".
For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".
* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".
For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".
* Update: Correct matrix definition at "k92".
* Apply suggestions from code review
Remove unnecessary comment block.
* Apply suggestions from code review
Remove "Optional" deprecated items.
* Apply suggestions from code review
Change "make" target keymap to standard default.
* Apply suggestions from code review
Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.
* Apply suggestions from code review
Convert tabs to spaces.
* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
2021-01-25 03:54:29 +06:00
|
|
|
"layouts": {
|
|
|
|
"LAYOUT_ansi": {
|
|
|
|
"layout": [
|
2023-04-27 03:45:43 +06:00
|
|
|
{"matrix": [6, 0], "x": 0, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 1], "x": 1, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 2], "x": 2, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 3], "x": 3, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 4], "x": 4, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 5], "x": 5, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 6], "x": 6, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 7], "x": 7, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 8], "x": 8, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 9], "x": 9, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 10], "x": 10, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 7], "x": 11, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 8], "x": 12, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 9], "x": 13, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 10], "x": 14, "y": 0},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [7, 0], "x": 0, "y": 1, "w": 1.5},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 2], "x": 1.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 3], "x": 2.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 4], "x": 3.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 5], "x": 4.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 6], "x": 5.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 7], "x": 6.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 8], "x": 7.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 9], "x": 8.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 10], "x": 9.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 7], "x": 10.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 8], "x": 11.5, "y": 1, "w": 1.5},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 9], "x": 13, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 10], "x": 14, "y": 1},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [8, 0], "x": 0.25, "y": 2, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 2], "x": 1.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 3], "x": 2.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 4], "x": 3.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 5], "x": 4.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 6], "x": 5.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 7], "x": 6.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 8], "x": 7.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 9], "x": 8.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 10], "x": 9.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 7], "x": 10.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 8], "x": 11.5, "y": 2, "w": 2.25},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 10], "x": 13.75, "y": 2},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [9, 0], "x": 0.25, "y": 3, "w": 1.75},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 2], "x": 2, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 3], "x": 3, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 4], "x": 4, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 5], "x": 5, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 6], "x": 6, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 7], "x": 7, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 8], "x": 8, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 9], "x": 9, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 10], "x": 10, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 7], "x": 11, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 8], "x": 12, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 9], "x": 13, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 10], "x": 14, "y": 3},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [10, 0], "x": 0, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 1], "x": 1, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 2], "x": 2, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 3], "x": 3.25, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 5], "x": 4.5, "y": 4, "w": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 7], "x": 6.5, "y": 4, "w": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 8], "x": 8.5, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 9], "x": 9.75, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 7], "x": 11, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 8], "x": 12, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 9], "x": 13, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 10], "x": 14, "y": 4}
|
Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Add my ErgoDash settings.
* Add my NumAtreus_Plus8 settings.
* Add my test_k15r2 settings.
* New Colice片手分動作確認済み
* Update スプリットキーボード対応
* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。
* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。
* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。
* Change 右手親指のキーマップ変更。
* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。
* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。
* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。
* New add new keyboard
* Update Duplex-Matrixが動作した初版
* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。
* update Comment-out debug print code.
* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応
* Update キーレイアウト
* New Initial commit
* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col
* Remove unnecessary files
* Testing
* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK
* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加
* Update キーレイアウト調整
* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。
* Update Eable LED, Reduce firmwre size
* Update colice_rr キーマップ調整。
* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。
* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。
* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。
* New colice_rr_splitの初回コミット。
* Update キーマップ調整
* Update キーマップ調整
* New initial comit
* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。
* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。
* Change LED点灯方法変更。
* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。
* Update Windows用レイヤーを追加
* Update LED設定を調整
* New Jones v.0.2を新規追加
* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。
* Update 左手Yをやめる
* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。
* Update readme
* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。
* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。
* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。
* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。
* Update 不要箇所削除
* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。
* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。
* New v.0.3を新規追加
* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。
* Update ANSI用のキーマップであることを明記。
* New JP用キーマップを新規追加。
* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。
* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加
* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。
* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。
* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。
* Update オーディオ機能にキークリックを追加。
* update FA用設定
* Update 右シフトにキー追加
* Update 変換キー調整
* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。
* Update スイッチ配置ミス修正。
* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた
* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。
* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。
* Update LED設定変更
* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。
* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。
* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。
* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。
* New v.0.3.1の初期コミット
* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。
* Update キーマップ調整
* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。
* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。
* Update 未使用キー設定を削除。
* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。
* Update LEDエフェクト追加
* Update keymap
* Update 未使用のものを削除
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Revert "Remove: Non related files."
This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.
* Update: To resolve "submodule path not found" message.
* RemoRemove: Non related files.
* Revert file before miss comit.
* Update: Remove unused keycode.
* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。
* Update: Comment
* Update: Remove unused items.
* Update layout settings.
* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: comment and styling.
* Update: Remove unused custom keycodes.
* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: Remove unused items.
* Update: comment and styling.
* Update: Correct comment.
* Update description and flashing example.
* Update: Remove comment-outed bootloaders.
* Update comments.
* Update: Correct LED count, without under-glow.
* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.
* Update: Changed to common values with v.0.3.
* Updarte: Remove unused layout.
* Update: Change default layout to "ALL".
* Update comment.
* Update comment.
* Add missing file.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.
* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.
To provide common definition for other keymap creator.
* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".
For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".
* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".
For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".
* Update: Correct matrix definition at "k92".
* Apply suggestions from code review
Remove unnecessary comment block.
* Apply suggestions from code review
Remove "Optional" deprecated items.
* Apply suggestions from code review
Change "make" target keymap to standard default.
* Apply suggestions from code review
Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.
* Apply suggestions from code review
Convert tabs to spaces.
* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
2021-01-25 03:54:29 +06:00
|
|
|
]
|
|
|
|
},
|
|
|
|
"LAYOUT_jp": {
|
|
|
|
"layout": [
|
2023-04-27 03:45:43 +06:00
|
|
|
{"matrix": [6, 0], "x": 0, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 1], "x": 1, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 2], "x": 2, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 3], "x": 3, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 4], "x": 4, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 5], "x": 5, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 6], "x": 6, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 7], "x": 7, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 8], "x": 8, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 9], "x": 9, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 10], "x": 10, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 7], "x": 11, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 8], "x": 12, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 9], "x": 13, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 10], "x": 14, "y": 0},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [7, 0], "x": 0, "y": 1, "w": 1.5},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 2], "x": 1.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 3], "x": 2.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 4], "x": 3.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 5], "x": 4.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 6], "x": 5.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 7], "x": 6.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 8], "x": 7.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 9], "x": 8.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 10], "x": 9.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 7], "x": 10.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 9], "x": 11.5, "y": 1, "w": 1.25, "h": 2, "r": 180, "rx": 12.125, "ry": 1.5},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 10], "x": 12.75, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 0], "x": 13.75, "y": 1},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [8, 2], "x": 0.25, "y": 2, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 3], "x": 1.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 4], "x": 2.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 5], "x": 3.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 6], "x": 4.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 7], "x": 5.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 8], "x": 6.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 9], "x": 7.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 10], "x": 8.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 7], "x": 9.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 8], "x": 10.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 9], "x": 13, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 10], "x": 14, "y": 2},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [9, 0], "x": 0.25, "y": 3, "w": 1.75},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 2], "x": 2, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 3], "x": 3, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 4], "x": 4, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 5], "x": 5, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 6], "x": 6, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 7], "x": 7, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 8], "x": 8, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 9], "x": 9, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 10], "x": 10, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 7], "x": 11, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 8], "x": 12, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 9], "x": 13, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 10], "x": 14, "y": 3},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [10, 0], "x": 0, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 1], "x": 1, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 2], "x": 2, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 3], "x": 3.25, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 5], "x": 4.25, "y": 4, "w": 2.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 7], "x": 6.5, "y": 4, "w": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 8], "x": 8.5, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 9], "x": 9.75, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 7], "x": 11, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 8], "x": 12, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 9], "x": 13, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 10], "x": 14, "y": 4}
|
|
|
|
]
|
Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Add my ErgoDash settings.
* Add my NumAtreus_Plus8 settings.
* Add my test_k15r2 settings.
* New Colice片手分動作確認済み
* Update スプリットキーボード対応
* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。
* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。
* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。
* Change 右手親指のキーマップ変更。
* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。
* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。
* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。
* New add new keyboard
* Update Duplex-Matrixが動作した初版
* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。
* update Comment-out debug print code.
* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応
* Update キーレイアウト
* New Initial commit
* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col
* Remove unnecessary files
* Testing
* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK
* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加
* Update キーレイアウト調整
* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。
* Update Eable LED, Reduce firmwre size
* Update colice_rr キーマップ調整。
* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。
* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。
* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。
* New colice_rr_splitの初回コミット。
* Update キーマップ調整
* Update キーマップ調整
* New initial comit
* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。
* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。
* Change LED点灯方法変更。
* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。
* Update Windows用レイヤーを追加
* Update LED設定を調整
* New Jones v.0.2を新規追加
* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。
* Update 左手Yをやめる
* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。
* Update readme
* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。
* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。
* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。
* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。
* Update 不要箇所削除
* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。
* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。
* New v.0.3を新規追加
* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。
* Update ANSI用のキーマップであることを明記。
* New JP用キーマップを新規追加。
* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。
* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加
* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。
* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。
* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。
* Update オーディオ機能にキークリックを追加。
* update FA用設定
* Update 右シフトにキー追加
* Update 変換キー調整
* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。
* Update スイッチ配置ミス修正。
* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた
* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。
* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。
* Update LED設定変更
* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。
* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。
* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。
* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。
* New v.0.3.1の初期コミット
* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。
* Update キーマップ調整
* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。
* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。
* Update 未使用キー設定を削除。
* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。
* Update LEDエフェクト追加
* Update keymap
* Update 未使用のものを削除
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Revert "Remove: Non related files."
This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.
* Update: To resolve "submodule path not found" message.
* RemoRemove: Non related files.
* Revert file before miss comit.
* Update: Remove unused keycode.
* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。
* Update: Comment
* Update: Remove unused items.
* Update layout settings.
* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: comment and styling.
* Update: Remove unused custom keycodes.
* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: Remove unused items.
* Update: comment and styling.
* Update: Correct comment.
* Update description and flashing example.
* Update: Remove comment-outed bootloaders.
* Update comments.
* Update: Correct LED count, without under-glow.
* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.
* Update: Changed to common values with v.0.3.
* Updarte: Remove unused layout.
* Update: Change default layout to "ALL".
* Update comment.
* Update comment.
* Add missing file.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.
* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.
To provide common definition for other keymap creator.
* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".
For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".
* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".
For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".
* Update: Correct matrix definition at "k92".
* Apply suggestions from code review
Remove unnecessary comment block.
* Apply suggestions from code review
Remove "Optional" deprecated items.
* Apply suggestions from code review
Change "make" target keymap to standard default.
* Apply suggestions from code review
Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.
* Apply suggestions from code review
Convert tabs to spaces.
* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
2021-01-25 03:54:29 +06:00
|
|
|
},
|
|
|
|
"LAYOUT_all": {
|
|
|
|
"layout": [
|
2023-04-27 03:45:43 +06:00
|
|
|
{"matrix": [6, 0], "x": 0, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 1], "x": 1, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 2], "x": 2, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 3], "x": 3, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 4], "x": 4, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 5], "x": 5, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 6], "x": 6, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 7], "x": 7, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 8], "x": 8, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 9], "x": 9, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [5, 10], "x": 10, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 7], "x": 11, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 8], "x": 12, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 9], "x": 13, "y": 0},
|
|
|
|
{"matrix": [0, 10], "x": 14, "y": 0},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [7, 0], "x": 0, "y": 1, "w": 1.5},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 2], "x": 1.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 3], "x": 2.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 4], "x": 3.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 5], "x": 4.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 6], "x": 5.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 7], "x": 6.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 8], "x": 7.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 9], "x": 8.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [6, 10], "x": 9.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 7], "x": 10.5, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 8], "x": 11.5, "y": 1, "w": 1.5},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 9], "x": 13, "y": 1},
|
|
|
|
{"matrix": [1, 10], "x": 14, "y": 1},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [8, 0], "x": 0.25, "y": 2, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 2], "x": 1.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 3], "x": 2.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 4], "x": 3.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 5], "x": 4.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 6], "x": 5.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 7], "x": 6.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 8], "x": 7.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 9], "x": 8.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [7, 10], "x": 9.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 7], "x": 10.5, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 8], "x": 11.5, "y": 2, "w": 1.5},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 9], "x": 13, "y": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [2, 10], "x": 14, "y": 2},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [9, 0], "x": 0.25, "y": 3, "w": 1.75},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 2], "x": 2, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 3], "x": 3, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 4], "x": 4, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 5], "x": 5, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 6], "x": 6, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 7], "x": 7, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [9, 8], "x": 8, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 9], "x": 9, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [8, 10], "x": 10, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 7], "x": 11, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 8], "x": 12, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 9], "x": 13, "y": 3},
|
|
|
|
{"matrix": [3, 10], "x": 14, "y": 3},
|
|
|
|
|
|
|
|
{"matrix": [10, 0], "x": 0, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 1], "x": 1, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 2], "x": 2, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 3], "x": 3.25, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 5], "x": 4.5, "y": 4, "w": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 7], "x": 6.5, "y": 4, "w": 2},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 8], "x": 8.5, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [10, 9], "x": 9.75, "y": 4, "w": 1.25},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 7], "x": 11, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 8], "x": 12, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 9], "x": 13, "y": 4},
|
|
|
|
{"matrix": [4, 10], "x": 14, "y": 4}
|
Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Add my ErgoDash settings.
* Add my NumAtreus_Plus8 settings.
* Add my test_k15r2 settings.
* New Colice片手分動作確認済み
* Update スプリットキーボード対応
* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。
* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。
* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。
* Change 右手親指のキーマップ変更。
* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。
* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。
* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。
* New add new keyboard
* Update Duplex-Matrixが動作した初版
* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。
* update Comment-out debug print code.
* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応
* Update キーレイアウト
* New Initial commit
* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col
* Remove unnecessary files
* Testing
* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK
* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加
* Update キーレイアウト調整
* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。
* Update Eable LED, Reduce firmwre size
* Update colice_rr キーマップ調整。
* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。
* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。
* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。
* New colice_rr_splitの初回コミット。
* Update キーマップ調整
* Update キーマップ調整
* New initial comit
* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。
* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。
* Change LED点灯方法変更。
* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。
* Update Windows用レイヤーを追加
* Update LED設定を調整
* New Jones v.0.2を新規追加
* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。
* Update 左手Yをやめる
* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。
* Update readme
* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。
* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。
* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。
* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。
* Update 不要箇所削除
* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。
* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。
* New v.0.3を新規追加
* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。
* Update ANSI用のキーマップであることを明記。
* New JP用キーマップを新規追加。
* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。
* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加
* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。
* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。
* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。
* Update オーディオ機能にキークリックを追加。
* update FA用設定
* Update 右シフトにキー追加
* Update 変換キー調整
* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。
* Update スイッチ配置ミス修正。
* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた
* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。
* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。
* Update LED設定変更
* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。
* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。
* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。
* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。
* New v.0.3.1の初期コミット
* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。
* Update キーマップ調整
* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。
* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。
* Update 未使用キー設定を削除。
* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。
* Update LEDエフェクト追加
* Update keymap
* Update 未使用のものを削除
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Revert "Remove: Non related files."
This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.
* Update: To resolve "submodule path not found" message.
* RemoRemove: Non related files.
* Revert file before miss comit.
* Update: Remove unused keycode.
* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。
* Update: Comment
* Update: Remove unused items.
* Update layout settings.
* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: comment and styling.
* Update: Remove unused custom keycodes.
* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: Remove unused items.
* Update: comment and styling.
* Update: Correct comment.
* Update description and flashing example.
* Update: Remove comment-outed bootloaders.
* Update comments.
* Update: Correct LED count, without under-glow.
* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.
* Update: Changed to common values with v.0.3.
* Updarte: Remove unused layout.
* Update: Change default layout to "ALL".
* Update comment.
* Update comment.
* Add missing file.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.
* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.
To provide common definition for other keymap creator.
* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".
For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".
* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".
For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".
* Update: Correct matrix definition at "k92".
* Apply suggestions from code review
Remove unnecessary comment block.
* Apply suggestions from code review
Remove "Optional" deprecated items.
* Apply suggestions from code review
Change "make" target keymap to standard default.
* Apply suggestions from code review
Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.
* Apply suggestions from code review
Convert tabs to spaces.
* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
2021-01-25 03:54:29 +06:00
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