> Първоначално създадох това като кратък списък с теми за учене, за ставане на софтуерен инженер, но то се разрасна до този огромен списък, който виждате в момента. След като преминах през този учебен план, [бях нает като софтуерен инженер в Amazon](https://startupnextdoor.com/ive-been-acquired-by-amazon/?src=ciu)! Най-вероятно няма да Ви се налага да учите колкото мен, но все пак всичко, от което се нуждаете е тук.
>
> Учих по около 8-12 часа на ден за няколко месеца. Това е историята ми: [Why I studies full-time for 8 months for a Google interview](https://medium.freecodecamp.org/why-i-studied-full-time-for-8-months-for-a-google-interview-cc662ce9bb13)
>
> **Моля обърнете внимание:** Няма да Ви се налага да учите колкото мен. Загубих много време, учейки неща, които нямах нужда да знам. Може да прочетете повече за това надолу. Ще Ви помогна да достигнете до крайната цел без да прахосвате скъпото си време.
>
> Темите, изредени тук, ще Ви подготвят добре за техническо интервю за почти всяка една компания, включително гигантите Amazon, Facebook, Google и Microsoft
<sup><strong>Founded in 2018, OSS Capital is the first and only venture capital platform focused<br>exclusively on supporting early-stage COSS (commercial open source) startup founders.</strong></sup>
<strong>Dev environments built for the cloud</strong>
</p>
</div>
<div>
<sup>Natively integrated with GitLab, GitHub, and Bitbucket, Gitpod automatically and continuously prebuilds dev environments for all your branches. As a result team members can instantly start coding with fresh dev environments for each new task - no matter if you are building a new feature, want to fix a bug, or work on a code review.</sup>
</div>
</a>
</p>
<hr/>
</div>
## Какво е това?
![Coding at the whiteboard - from HBO's Silicon Valley](https://d3j2pkmjtin6ou.cloudfront.net/coding-at-the-whiteboard-silicon-valley.png)
Това е моят многомесечен план за ставане на софтуерен инженер към голяма компания.
**Изисквания:**
- Малко опит с програмиране (променливи, цикли, методи/функции и т.н)
- Търпение
- Време
Забележете, че това е учебен план за **софтуерно инженерство**, а не уеб разработка. Големите компании като Google, Amazon, Facebook и Microsoft различават софтуерното инженерство и уеб разработката. Amazon, например, имат Frontend инженери (FEE) и Software Development инженери (SDE). Това са 2 отделни позиции и интервютата за тях няма да са еднакви, тъй като всяка една от тях има своите специфики. Тези компании изискват знания по компютърни науки за позиции свързани с софтуерно инженерство/разработка
---
## Съдържание
### Учебният план
- [Какво е това?](#какво-е-това)
- [Защо да го ползвате?](#защо-да-го-ползвате)
- [Как да го ползвате?](#как-да-го-ползвате)
- [Не мислете, че не сте достатъчно умни](#не-мислете-че-не-сте-достатъчно-умни)
- [Бележка за видео ресурсите](#бележка-за-видео-ресурсите)
- [Изберете език за програмиране](#изберете-език-за-програмиране)
- [Книги за структури от данни и алгоритми](#книги-за-структури-от-данни-и-алгоритми)
- [Книги за подготовка за интервю](#книги-за-подготовка-за-интервю)
Ако искате да работите като софтуерен инженер в голяма компания, това са нещата, които трябва да знаете.
Ако също като мен не сте учили компютърни науки в университет това ще Ви помогне да наваксате и ще Ви спести години.
Когато започнах този проект не знаех какво е стек или опашка, нямах представа какво е Big-O, не знаех нищо за дървета или как да обхождам графи. Ако трябваше да напиша сортиращ алгоритъм мога да Ви кажа, че бих се справил ужасно. Всяка от структурите от данни, които бях използвал досега бяха имплементирани в езика, който ползвах и нямах представа как работят реално. Никога не ми се беше налагало да управлявам памет освен ако някой от процесите, които бях пуснал не връщаха грешка "out of memory"- тогава се налагаше да търся заобиколен път. Бях ползвал хиляди асоциативни масиви и многоизмерни масиви няколко пъти, но никога преди не бях имплементирал структури от данни от нулата.
Планът е дълъг. Може да Ви отнеме месеци. Ако вече сте запознати с повечето от темите ще Ви отнеме многи по-малко
## Как да го ползвате
Всичко надолу е само схематично изложение и трябва да преминете през темите от горе до долу.
## Не мислете, че не сте достатъчно умни
- Успешните софтуерни инженери са умни, но много имат чувството, че не са достатъчно умни
- [Митът за гениалния програмист](https://www.youtube.com/watch?v=0SARbwvhupQ)
- [Опасно е да сте сами: битката с невидимите чудовища в IT](https://www.youtube.com/watch?v=1i8ylq4j_EY)
## Бележка за видео ресурсите
Някои видеа са достъпни само след записване в курс на Coursera или EdX- т.нар. MOOCs. Понякога се налага да изчакате няколко месеца, за да стартира ново издание на курса, така че няма да имате достъп до тях.
Би било чудесно такива ресурси да бъдат заменену с безплатни и винаги-достъпни публични източници като YouTube видеота (по възможност университетски лекции), за да могат всички да учат навсякъде и по всяко време, а не само когато даден курс върви в момента.
Трябва да изберете език за програмиране за интервютата на които ще се явявате, но също така трябва да изберете език, който можете да ползвате за учене на концепции от компютърните науки.
Желателно е този език да е един и същ, така ще Ви се налага да владеете само един език.
### За този учебен план
Когато преминавах през учебния план ползвах 2 езика за по-голямата част от нещата: C и Python
- C: Език на много ниско ниво. Дава Ви възможност да се справяте с пойнтъри и управляване на паметта, за да разберете структурите от данни и алгоритмите на много дълбоко ниво. В езици за програмиране на по-високо ниво тези неща са скрити от Вас. В ежедневната работа това е прекрасно, но когато се учите как тези структури от данни работят е хубаво да усещате как става всичко.
- C е навсякъде. Ще виждате примери в книги, лекции, видеа _навсякъде_ докато учите.
- [The C Programming Language, Vol 2](https://www.amazon.com/Programming-Language-Brian-W-Kernighan/dp/0131103628)
- Това е кратка книга, но ще Ви даде добра представа за езика и с малко упражнения бързо ще имате добро владение над него. Ако разбирате C значи разбирате как програмите и паметта работят.
-Не трябва да се зачитате много надълбоко в книгата (или дори да я прочитате докрай). Нужно е само да сте уверени в способността си да четете и пишете в C.
- [Отговори на въпросите в книгата](https://github.com/lekkas/c-algorithms)
- Python: модерен и много експресивен. Научих го защото е наистина много полезен и ми позволява да пиша по-малко код когато съм на интервю.
Това е моя личен избор. Вие можете да изберете каквото пожелаете, разбира се.
Може да не Ви трябват, но ето някои сайтове за учене на нов език:
- [Data Structures and Algorithms in C++, 2nd Edition](https://www.amazon.com/Data-Structures-Algorithms-Michael-Goodrich/dp/0470383275)
- Sedgewick and Wayne
- [Algorithms in C++, Parts 1-4: Fundamentals, Data Structure, Sorting, Searching](https://www.amazon.com/Algorithms-Parts-1-4-Fundamentals-Structure/dp/0201350882/)
- [Algorithms in C++ Part 5: Graph Algorithms](https://www.amazon.com/Algorithms-Part-Graph-3rd-Pt-5/dp/0201361183/)
## Книги за подготовка за интервю
Няма нужда да купувате цял куп от тези книги. Честно казано "Cracking the Coding Interview" най-вероятно ще Ви бъде достатъчна, но аз си купих повече, за да се упражня по-добре. Но аз винаги правя прекалено много.
Купих тези двете, дадоха ми предостатъчно упражнение.
- [Programming Interviews Exposed: Coding Your Way Through the Interview, 4th Edition](https://www.amazon.com/Programming-Interviews-Exposed-Through-Interview/dp/111941847X/)
- Отговори в C++ и Java
- Това е добра подготовка за "Cracking the Coding Interview"
-Нее прекалено сложна. Повечето проблеми са по-лесни от тези, които ще срещнете на интервю (от това, което аз съм прочел)
- [Cracking the Coding Interview, 6th Edition](http://www.amazon.com/Cracking-Coding-Interview-6th-Programming/dp/0984782850/)
- отговори в Java
### Ако имате изобилие от време:
Изберете една:
- [Elements of Programming Interviews (C++ version)](https://www.amazon.com/Elements-Programming-Interviews-Insiders-Guide/dp/1479274836)
- [Elements of Programming Interviews in Python](https://www.amazon.com/Elements-Programming-Interviews-Python-Insiders/dp/1537713949/)
- [Elements of Programming Interviews (Java version)](https://www.amazon.com/Elements-Programming-Interviews-Java-Insiders/dp/1517435803/) - [Companion Project - Method Stub and Test Cases for Every Problem in the Book](https://github.com/gardncl/elements-of-programming-interviews)
## Не повтаряйте грешките ми
Този списък се разрасна с времето и да, нещата излязоха извън контрол.
Споделям някои от грешките, които направих, за да имате по-добро преживяване и за да си спестите месеци с време.
### 1. Няма да запомните всичко
Изгледах часове с клипове и водих записки за всичко, но след месеци имаше доста неща, които не си спомнях. Прекарах 3 дена преразглеждайки бележките си, за да си припомня някои неща. Несе нуждаех от всичките тези знания.
Моля, прочетете това, за да не повторите грешките миЛ
[Да запазваме знания свързани с компютърни науки](https://startupnextdoor.com/retaining-computer-science-knowledge/).
### 2. Използвайте флаш карти
За да се справя с проблема си направих малък сайт за флаш карти, където можех да добавям 2 вида карти: общи и такива с код. Всяка карта има ралично форматиране. Направих сайта mobile-first, за да мога да ги разглеждам от телефона или таблета си, навсякъде където съм.
Направете свои безплатно:
- [Flashcards site repo](https://github.com/jwasham/computer-science-flash-cards)
**НЕ ПРЕПОРЪЧВАМ да ползвате моите флаш карти.** Има прекалено много и някои от тях съдържат информация, която не е нужно да знаете.
Но ако не искате да ме послушате, ето:
- [Базата ми от данни с флаш карти (1200 карти)](https://github.com/jwasham/computer-science-flash-cards/blob/main/cards-jwasham.db):
- [Базата ми от данни с флаш карти (екстремно - 1800 карти)](https://github.com/jwasham/computer-science-flash-cards/blob/main/cards-jwasham-extreme.db):
Забележете, че аз прекалих и имам карти, които покриват всичко от assembly language и Python Trivia до machine learning и статистика. Прекалено много е за това, което се изисква.
**Бележка за флаш картите:** Първия път когато видите, че знаете отговора, не я отбелязвайте като "позната". Трябва да видите същата карта и отговора няколко пъти, преди наистина да знаете отговора. Повторението ще накара мозъка Ви наистина да запамети знанието.
### 3. Решавайте задачи от интервюта по програмиране докато учите
ТОВАЕ МНОГО ВАЖНО.
Почнете да решавате задачи от интервюта по програмиране докато учите структури от данни и алгоритми.
Трябва да прилагате това, което учите като решавате задачи иначе ще забравите. Аз направих тази грешка.
Когато сте научили някоя тема и се чувствате що годе комфортно с нея, например **linked lists**:
1. По-късно се върнете и отново решете 2-3 задачи свързани с linked lists.
1. Повтаряйте това с всяка нова тема, която учите.
**Продължавайте да решавате задачи докато учите всичко това, а не след това.**
Няма да ви наемат за знанията, които имате, а за това как ги прилагате.
Има много ресурси свързани с това надолу. Продължавайте да четете.
### 4. Фокусирайте се
Има много неща, които могат да отвлекат вниманието Ви и да Ви загубят ценно време. Да сте концентрирани е трудно. Пуснете си музика без текст и ще можете да се фокусирате сравнително добре.
## Какво няма да намерите тук
Това са широко разпространени технологии, но не и част от учебния план:
- SQL
- Javascript
- HTML, CSS, и други front-end технологии
## Дневния план
Този курс преминава през множество от теми. Всяка от тях най-вероятно ще Ви отнеме няколко дена или дори седмица, или повече. Зависи от графика Ви.
Всеки ден взимайте следващата тема в списъка, изгледайте няколко клипа по тази тема и след това напишете имплементацията на въпросната структура от данни или алгоритъм в езика за програмиране, който сте избрали за този курс.
Защо това е тук? Аз не съм готов да се явя на интервю.
[Тогава се върни и прочети това.](#3-решавайте-задачи-от-интервюта-по-програмиране-докато-учите)
Защо трябва да се упражнявате да решавате задачи по програмиране:
- Разпознаване на проблеми и знанието кога и къде да ползвате дадена структура от данни или алгоритъм
- Събиране на изискванията за задачата
- Изговаряне на мислите Ви докато решавате както ще правите на интервюто
- Писане на код върху дъска или лист хартия вместо на компютър
- Намиране на времевата и пространствената сложност на решенията Ви (вижте Big-O надолу)
- Тестване на решенията Ви
Пишете код на дъска или лист хартия вместо на компютър. Тествайте с няколко различни входни данни. След това го напишете и тествайте на компютър.
Ако нямате дъска за писане вкъщи можете да си купите голям тефтер от магазин за арт материали. Можете просто да седите на дивана и да се упражнявате. Това е моята "дъска за дивана". Добавих химикала към снимката за съпоставка на размера. Ако използвате химикал бързо ще ви се поиска да можеше да триете написаното- бързо става мазало. **Аз ползвам молив и гума.**
![моята дъска за дивана](https://d3j2pkmjtin6ou.cloudfront.net/art_board_sm_2.jpg)
**Когато се упражнявате да решавате задачи по програмиране не трябва да помните решенията наизуст.**
## Задачи по програмиране
Не забравяйте основните книги за подготовка за интервюто по програмиране [тук](#книги-за-подготовка-за-интервю)
Решаване на задачи:
- [Как да намерим решение](https://www.topcoder.com/community/competitive-programming/tutorials/how-to-find-a-solution/)
- [Как да направим дисекция на условие на задача от Topcoder](https://www.topcoder.com/community/competitive-programming/tutorials/how-to-dissect-a-topcoder-problem-statement/)
- [ ] [Big O Notations (общ наръчник) (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=V6mKVRU1evU)
- [ ] [Big O Notation (и Omega, и Theta) - най-доброто математично обяснение (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=ei-A_wy5Yxw&index=2&list=PL1BaGV1cIH4UhkL8a9bJGG356covJ76qN)
Когато четете "Cracking the Coding Interview" ще срещнете главата, която разглежда тази тема. Накрая на главата има кратък тест, който проверява дали можете да намерите сложността на различни алгоритми. Това е супер преговор и тест.
- [ ] [Код в C (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=QN6FPiD0Gzo) - не цялото видео, само частите за Node structs и алокация на памет
- [ ] Свързани списъци срещу масиви:
- [Core Linked Lists Vs Arrays (клип)](https://www.coursera.org/lecture/data-structures-optimizing-performance/core-linked-lists-vs-arrays-rjBs9)
- [Свързани списъци срещу масиви в истинския свят (клип)](https://www.coursera.org/lecture/data-structures-optimizing-performance/in-the-real-world-lists-vs-arrays-QUaUd)
- [ ] [Защо да избягваме свързаните списъци (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=YQs6IC-vgmo)
- [ ] Аха: трябват Ви pointer to pointer знания:
(за да можете да подавате pointer към функция, която може да промени адреса, към който сочи pointer-a)
Тази страница служи само да схванете ptr to ptr. Не препоръчвам този стил на обхождане на списъка. Четливостта и поддържаемостта страдат заради хитрости.
- [Pointers to Pointers](https://www.eskimo.com/~scs/cclass/int/sx8.html)
- [ ] Имплементация:
- [ ] size() - връща броя на елементите
- [ ] empty() - булева стойност, връща true ако списъка е празен
- [ ] value_at(index) - връща стойността на n-тия елемент (почвайки от 0 за първия елемент)
- [ ] push_front(value) - добавя стойност към началото на списъка
- [ ] pop_front() - премахва първия елемент и връща стойността му
- [ ] push_back(value) - добавя елемент към края
- [ ] pop_back() - премахва последния елемент и връща стойността му
- [ ] front() - взима стойността на първия елемент
- [ ] back() - взима стойността на последния елемент
- [ ] insert(index, value) - вкарва елемента на дадения индекс, така че новия елемент да сочи към стария елемент на този индекс
- [ ] erase(index) - изтрива node-а на дадения индекс
- [ ] value_n_from_end(n) - връща стойността на node-а, седящ на позиция n от края на списъка
- [ ] reverse() - обръща списъка
- [ ] remove_value(value) - премахва първия елемент от списъка, съдържащ тази стойност
- [Instant Uploads And Storage Optimization In Dropbox (клип)](https://www.coursera.org/lecture/data-structures/instant-uploads-and-storage-optimization-in-dropbox-DvaIb)
- [ ] [Bits cheat sheet](https://github.com/jwasham/coding-interview-university/blob/main/extras/cheat%20sheets/bits-cheat-sheet.pdf) - трябва да знаете доста от степените на 2 от (2^1 до 2^16 и 2^32)
- [ ] Бъдете сигурни, че разбирате добре битовата манипулация: &, |, ^, ~, >>, <<
- [How To Count The Number Of Set Bits In a 32 Bit Integer](http://stackoverflow.com/questions/109023/how-to-count-the-number-of-set-bits-in-a-32-bit-integer)
- [ ] [Двоично дърво за търсене - имплементация в C/C++ (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=COZK7NATh4k&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P&index=28)
- [ ] [BST имплементация - memory allocation in stack and heap (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=hWokyBoo0aI&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P&index=29)
- [ ] [Намиране на мин. и макс. елемент в двоично дърво за търсенея (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=Ut90klNN264&index=30&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P)
- [ ] [Намиране на височината на двоично дърво (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=_pnqMz5nrRs&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P&index=31)
- [ ] [Обхождане на двоично дърво - стратегии за обхождане по ширина и по дълбочина (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=9RHO6jU--GU&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P&index=32)
- [ ] [Двоично дърво: преминаване на порядъка на ниво (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=86g8jAQug04&index=33&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P)
- [ ] [Проверка дали двоично дърво е двоично дърво за търсене (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=yEwSGhSsT0U&index=35&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P)
- [ ] [Изтриване на възел от двоично дърво за търсене (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=gcULXE7ViZw&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P&index=36)
- [ ] [Редовен наследник в двоично дърво (клип)](https://www.youtube.com/watch?v=5cPbNCrdotA&index=37&list=PL2_aWCzGMAwI3W_JlcBbtYTwiQSsOTa6P)
- [ ] Имплементирайте:
- [ ] insert // вкарване на стойност в дървото
- [ ] get_node_count // вземане на бройката на запазените стойности
- [ ] print_values // принтира стойностите в дървото от най-малкия до най-големия
- [ ] delete_tree
- [ ] is_in_tree // връща true ако дадената стойност съществува в дървото
- [ ] get_height // returns the height in nodes (single node's height is 1)
- [ ] get_min // връща най-малката стойност, съхранявана в дървото
- [ ] get_max // връща най-голямата стойност, съхранявана в дървото
- [ ] is_binary_search_tree
- [ ] delete_value
- [ ] get_successor // връща следващата най-голяма стойност след дадената, -1 ако такава не съществува